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ps3 exploit
Sinon ils peuvent toujours faire passer le hack en 3.50 proprement il suffit juste de trouver une autre faille, à savoir que le 3.50 et même le 3.42 ne sont si blindox que ça en sécurité, ils ont juste bloqué la faille power+open. Un petit malin a réussi à mettre un teensy flashé avec une émulation de souris sur un firmware 3.50 et miracle la "fausse" souris est reconnu par la PS3 en 3.50 ^^". Il suffirait donc de trouver une autre faille pour charger le hack que power+open au lancement de la console voir même une faille qui déclenche le hack après le lancement de la console, voila tous vu que les EEPROM sont toujours reconnus sous 3.50.
C'est une façon de parler quand certain disent que sony est a l'origine du hack de la ps3, pour la simple raison que aucune faille n'est exploité, ce sont juste de vulgaire employé a la c** qui n'ont pas respécté leurs contrat ! Mais c'est pas grave, j'éspère bien qu'ils se feront choper et passeront au tribunal !
Mais relis mieux mes posts enfin, je parle de BREVET définition d'un brevet ICI.
Et pour te répondre je re-cite donc mes posts de cette même page, lis bien la définition d'un brevet avant pour mieux comprendre:
En plus si vous voulez vraiment savoir qui a inspiré qui, qui est tous autre chose, je vous laisse découvrir le GlovePower de la Nes sorti en 1989 ICI.
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Ba non, et la faille de GeoHot dite "reverse engineering" qui est exploité dans les dongles, c'est quoi alors c'est pas un exploit de fou peut être ?? De plus il n'y a aucun code signé de Sony sur les dongles, ceci a été prouvé.
excuse moi c'est bien de dire ces pas ci pas ça ceci dit il ne faut pas ce tromper,le terme piratage es employé pour différent contexte,donc es tu conscient que quant tu écris "EN aucun cas celui qui entre dans les codes ps3 pour changer l'apparence de son XMB ou lancer un homebrew maison ne peu être considéré comme un pirate"
la simple origine la conception de cette homebrew peux entré dans le contexte "du piratage" de même que le simple fait d'exploité un homebrew sur ta ps3 ou les code ps3
de même que d'exploité un "hack" peux rentré dans le domaine du piratage
pour finir le hack en lui même dans certain contexte es considéré comme du piratage
je m'ennuyer désolé
Je me pause la même question dans l'espoir de pouvoir jailbreaker la ps3 !! Quelqu'un a t-il une réponse ?
Je me pause la même question dans l'espoir de pouvoir jailbreaker la ps3 !! Quelqu'un a t-il une réponse ?
Petite précision tout de même : le fait que le dongle n'a rien d'illégal a été confirmé par des gens qui sont pour le hack (non pas que je sois contre le hack, hein!)
Cette petite distinction fait quand même toute la différence! Le hack de la PS3 est attendu depuis 3 ans maintenant, alors vu qu'on l'a, on va plus le lâcher. Quitte à occulter le fait que ce dongle n'est ni un véritable hack, ni un exploit, mais bel et bien un leak d'un dongle provenant de chez Sony!
Donc, sur la question de la légalité, laissons la justice trancher. En toute franchise, s'il n'y avait réellement "rien d'illégal" dans ce dongle, l'Australie et les USA auraient très certainement rendu un autre jugement. Et je pense franchement que la suspicion de corruption est hors de propos.
Pour la PSP, il faudrait que tout le monde voit les 2 parties du problème:
- Oui le marketing de la PSP n'était pas bon et a certainement freiner les ventes. Maintenant, souvenez-vous du marketing de la PS2 (réalisé par Lynch). Une catastrophe! Des pubs incompréhensibles et glauques. Une image austère. Pourtant le PS2 est la console référence!
- Oui, le piratage est EGALEMENT responsable de la mort de la PSP. Bon sang, même les développeurs le disent! Certains ont déclaré officiellement se retirer de la scène PSP à cause du piratage!
La comparaison avec la DS et la Wii me semble également hors de propos. Pourquoi? Parce que ce sont des consoles qui s'adressent à un public différent, familial, casual. Un public qui, pour la plupart des gens, ne pensent même pas à hacker leur console! Certains ne savent même pas ce que cela veut dire! Je ne pense pas que le gosse qui joue à sa DS ou la mère de famille qui fait des soirées Wii avec ses amies se disent "Je vais m'acheter un linker pour hacker ma console!". C'est une vision un peu clichée du joueur Wii, bien sûr, mais ça résume bien la situation.
Quant à la Xbox360, il faut quand même remarquer que la plupart des exclus aujourd'hui basent leur force sur le online (Halo, par exemple). Donc, console hackée, pas de online, pas de le droit de profiter de la grosse exclu sur laquelle tout le monde s'éclate! Du coup, beaucoup possèdent 2 Xbox!
Soyons clair, le piratage ne tuera jamais une console (la PSP est effectivement un cas à part) ni même un gros studio (EA et Activision n'ont pas à s'en faire). Par contre, les petits studios...
Comme j'en ai déjà parlé avec toi, Alan Wake, par exemple, était une grosse exclue très attendue sur 360 qui s'est retrouvée à faire un flop parce qu'il était disponible en téléchargement illégal 2 semaines avant sa sortie officielle! Du coup, pas de Alan Wake 2!
Pourquoi la PS3 s'est moins bien vendue? Tout simplement parce qu'elle est restée BEAUCOUP plus cher que sa rivale pendant 2 ans! Et il faut faire aussi une distinction : la Xbox360 est en tête des ventes... aux USA! En Europe et (surtout) au Japon, la PS3 domine depuis quasiment sa sortie. Mais, étant donné que les Américains sont plus nombreux...
Quand au piratage des anciennes PlayStation, l'époque était TRES différente. Pirater sa console demandait d'ouvrir le capot, de souder une puce, etc... 1 fois sur 2 le hackage ne marchait pas à cause d'une mauvaise soudure!
Et pour se procurer un iso! Une semaine de téléchargement au moins! Une fois sur deux, ça se déconnectait, il fallait tout recommencer! Trois fois sur quatre le fichier était corrompu, ou en espagnol, etc... Aujourd'hui des sites sont spécialés là-dedans
Et puis, il ne faut pas se voiler la face (nous en avons parler en MP) : les joueurs étaient beaucoup plus passionnés et ne voulaient pas simplement "jouer au dernier jeu sorti gratos". Les joueurs ne voyaient pas de problème a payer pour un jeu, simplement.
La conclusion est toujours la même, tu seras d'accord : la passion du jeu a quitté le coeur de beaucoup de développeurs... mais également de bon nombre de joueurs.
Dommage pour les autres comme nous...
En même temps le hack est tous frais encore, il faut lui laisser le temps de prendre de l'expansion et proposer des choses plus attractives, la scène hack avance vite en attendant. Mais bon ton discours c'est un peu la même que si en 2007 à la sortie de la PS3 les gens disaient: quoi la console PS3 vient tous juste de sortir il y a un mois et y a même pas 20 jeux dispo et aucuns ne m'intéresse, c'est nul.
Et pour répondre à un précédent post, il n'y a aucun copyright de Sony dans les dongles et ceci a été prouvé. Et pour répondre à autre chose aucune console n'est morte à cause du hack ou du piratage ceci est un mythe et même pour la PSP ceci est faux, je quote un de mes vieux post sur ce sujet:
Donc pour la PS3 se ne sera pas une première, comme pour toute les consoles qui ont été hackée qui se sont très bien portée malgré ceci.
Je trouve dérangeant de voir certains post sur cette page qui disent on verra se que fera Sony comme si il été au dessus des lois et que les procès ne sont qu'une formalité et que ceci se règle à la va vite dans tous les cas, je le répète il n'y aucun copyright de Sony sur dongle et aucuns hack n'a été rendu illégal jusqu'à aujourd'hui et encore moins le faite que certains sites mentionnent des exploit hack en restant dans le cadre du hack, dériver sur du piratage veut dire faire du warez comme PS3ISO qui sont les seul dont la démarche de Sony peut être est justifié mais pour les autres (PS3News, PS3HAX, PSX-Scene...) c'est vraiment de l'abus.